1
0
Fork 0
arangodb/Dispatcher/DispatcherImpl.h

140 lines
4.7 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief job dispatcher
///
/// @file
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2010-2011 triagens GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Martin Schoenert
/// @author Copyright 2009-2011, triAGENS GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef TRIAGENS_FYN_DISPATCHER_DISPATCHER_IMPL_H
#define TRIAGENS_FYN_DISPATCHER_DISPATCHER_IMPL_H 1
#include <Basics/Common.h>
#include <Basics/Mutex.h>
#include "Dispatcher/Dispatcher.h"
namespace triagens {
namespace rest {
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief job dispatcher
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class DispatcherImpl : public Dispatcher {
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief queue thread creator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef DispatcherThread* (*newDispatcherThread_fptr)(DispatcherQueue*);
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief default queue thread creator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static DispatcherThread* defaultDispatcherThread (DispatcherQueue*);
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructs a new dispatcher
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DispatcherImpl ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destructs the dispatcher
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual ~DispatcherImpl ();
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool isRunning ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addQueue (string const& name, size_t nrThreads);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool addJob (Job*);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool start ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void beginShutdown ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void reportStatus ();
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a queue which given dispatcher thread type
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addQueue (string const& name, newDispatcherThread_fptr, size_t nrThreads);
protected:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief looks up a queue
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DispatcherQueue* lookupQueue (string const&);
private:
basics::Mutex accessDispatcher;
volatile sig_atomic_t stopping;
map<string, DispatcherQueue*> queues;
};
}
}
#endif