//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief job dispatcher /// /// @file /// /// DISCLAIMER /// /// Copyright 2010-2011 triagens GmbH, Cologne, Germany /// /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); /// you may not use this file except in compliance with the License. /// You may obtain a copy of the License at /// /// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 /// /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. /// See the License for the specific language governing permissions and /// limitations under the License. /// /// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// @author Dr. Frank Celler /// @author Martin Schoenert /// @author Copyright 2009-2011, triAGENS GmbH, Cologne, Germany //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef TRIAGENS_FYN_DISPATCHER_DISPATCHER_IMPL_H #define TRIAGENS_FYN_DISPATCHER_DISPATCHER_IMPL_H 1 #include #include #include "Dispatcher/Dispatcher.h" namespace triagens { namespace rest { ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief job dispatcher ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class DispatcherImpl : public Dispatcher { public: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief queue thread creator ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef DispatcherThread* (*newDispatcherThread_fptr)(DispatcherQueue*); public: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief default queue thread creator ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// static DispatcherThread* defaultDispatcherThread (DispatcherQueue*); public: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief constructs a new dispatcher ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// DispatcherImpl (); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief destructs the dispatcher ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual ~DispatcherImpl (); public: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// {@inheritDoc} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool isRunning (); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// {@inheritDoc} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void addQueue (string const& name, size_t nrThreads); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// {@inheritDoc} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool addJob (Job*); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// {@inheritDoc} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool start (); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// {@inheritDoc} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void beginShutdown (); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// {@inheritDoc} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void reportStatus (); public: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief adds a queue which given dispatcher thread type ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void addQueue (string const& name, newDispatcherThread_fptr, size_t nrThreads); protected: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief looks up a queue ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// DispatcherQueue* lookupQueue (string const&); private: basics::Mutex accessDispatcher; volatile sig_atomic_t stopping; map queues; }; } } #endif