1
0
Fork 0
arangodb/arangod/Dispatcher/Dispatcher.h

154 lines
5.4 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
/// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Martin Schoenert
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef ARANGOD_DISPATCHER_DISPATCHER_H
#define ARANGOD_DISPATCHER_DISPATCHER_H 1
#include "Basics/Common.h"
namespace arangodb {
namespace rest {
class DispatcherQueue;
class DispatcherThread;
class Job;
class Scheduler;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief interface of a job dispatcher
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Dispatcher {
Dispatcher(Dispatcher const&) = delete;
Dispatcher& operator=(Dispatcher const&) = delete;
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief standard queue
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static size_t const STANDARD_QUEUE = 0;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief aql queue
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static size_t const AQL_QUEUE = 1;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of queues
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static size_t const SYSTEM_QUEUE_SIZE = 2;
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief queue thread creator
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef DispatcherThread* (*newDispatcherThread_fptr)(DispatcherQueue*);
public:
explicit Dispatcher(Scheduler*);
virtual ~Dispatcher();
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a new queue
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addStandardQueue(size_t nrThreads, size_t nrExtraThreads, size_t maxSize);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a new AQL queue
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addAQLQueue(size_t nrThreads, size_t nrExtraThreads, size_t maxSize);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a new job
///
/// The method is called from the scheduler to add a new job request. It
/// returns immediately (i.e. without waiting for the job to finish). When
/// the
/// job is finished the scheduler will be awoken and the scheduler will write
/// the response over the network to the caller.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int addJob(std::unique_ptr<Job>&, bool startThread);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief tries to cancel a job
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool cancelJob(uint64_t);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief begins shutdown process
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void beginShutdown();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief shut downs the queue
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void shutdown();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief reports status of dispatcher queues
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void reportStatus();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief sets the process affinity
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setProcessorAffinity(size_t id, std::vector<size_t> const& cores);
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief scheduler
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Scheduler* _scheduler;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief shutdown indicator
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::atomic<bool> _stopping;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief dispatcher queues
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<DispatcherQueue*> _queues;
};
}
}
#endif