1
0
Fork 0
arangodb/arangod/Aql/Variable.h

141 lines
5.0 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
/// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Jan Steemann
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef ARANGOD_AQL_VARIABLE_H
#define ARANGOD_AQL_VARIABLE_H 1
#include "Basics/Common.h"
#include "Aql/types.h"
namespace arangodb {
namespace velocypack {
class Builder;
class Slice;
}
namespace aql {
struct Variable {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief create the variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable(std::string const&, VariableId);
explicit Variable(arangodb::velocypack::Slice const);
Variable* clone() const { return new Variable(name, id); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroy the variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~Variable();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief registers a constant value for the variable
/// this constant value is used for constant propagation in optimizations
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void constValue(void* node) { value = node; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief returns a constant value registered for this variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline void* constValue() const { return value; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the variable is user-defined
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool isUserDefined() const {
char const c = name[0];
// variables starting with a number are not user-defined
return (c < '0' || c > '9');
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the variable needs a register assigned
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool needsRegister() const {
// variables starting with a number are not user-defined
return isUserDefined() || name.back() != '_';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a VelocyPack representation of the variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toVelocyPack(arangodb::velocypack::Builder&) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief replace a variable by another
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static Variable const* replace(
Variable const*, std::unordered_map<VariableId, Variable const*> const&);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief variable name
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string name;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constant variable value (points to another AstNode)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void* value;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief variable id
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VariableId const id;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief name of $OLD variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static char const* const NAME_OLD;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief name of $NEW variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static char const* const NAME_NEW;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief name of $CURRENT variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static char const* const NAME_CURRENT;
};
}
}
#endif