1
0
Fork 0
arangodb/lib/Utilities/ResourceHolder.h

259 lines
9.2 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief resource holder with auto-free functionality
///
/// @file
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2004-2013 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Jan Steemann
/// @author Copyright 2012-2013, triAGENS GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef TRIAGENS_UTILITIES_RESOURCE_HOLDER_H
#define TRIAGENS_UTILITIES_RESOURCE_HOLDER_H 1
#include "BasicsC/json.h"
#include "BasicsC/tri-strings.h"
#include "ShapedJson/json-shaper.h"
#include "VocBase/barrier.h"
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class ResourceHolder
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief resource holder
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ResourceHolder {
ResourceHolder (ResourceHolder const&);
ResourceHolder& operator= (ResourceHolder const&);
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private types
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Utilities
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief resource types
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef enum {
TYPE_STRING,
TYPE_JSON,
TYPE_SHAPED_JSON,
TYPE_BARRIER
}
resource_type_e;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief resource value structure
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct Resource {
Resource (const resource_type_e type,
void* const context,
void* const value) :
_type(type),
_context(context),
_value(value) {
}
~Resource () {
switch (_type) {
case TYPE_STRING:
TRI_FreeString((TRI_memory_zone_t*) _context, (char*) _value);
break;
case TYPE_JSON:
TRI_FreeJson((TRI_memory_zone_t*) _context, (TRI_json_t*) _value);
break;
case TYPE_SHAPED_JSON:
TRI_FreeShapedJson((TRI_shaper_t*) _context, (TRI_shaped_json_t*) _value);
break;
case TYPE_BARRIER:
TRI_FreeBarrier((TRI_barrier_t*) _value);
break;
default: {
}
}
}
resource_type_e _type;
void* _context;
void* _value;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- constructors and destructors
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Utilities
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructs a resource holder
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ResourceHolder () : _resources() {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroys a resource holder
/// this will free all registered elements
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~ResourceHolder () {
for (size_t i = 0; i < _resources.size(); ++i) {
Resource* resource = _resources[i];
if (resource != 0) {
delete resource;
}
}
_resources.clear();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Utilities
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief register a string object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool registerString (TRI_memory_zone_t* context,
char* const value) {
return registerResource(TYPE_STRING, (void*) context, (void*) value);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief register a JSON object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool registerJson (TRI_memory_zone_t* context,
TRI_json_t* const value) {
return registerResource(TYPE_JSON, (void*) context, (void*) value);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief register a shaped json object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool registerShapedJson (TRI_shaper_t* context,
TRI_shaped_json_t* const value) {
return registerResource(TYPE_SHAPED_JSON, (void*) context, (void*) value);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief register a barrier object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool registerBarrier (TRI_barrier_t* const value) {
return registerResource(TYPE_BARRIER, 0, (void*) value);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Utilities
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief register an object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool registerResource (const resource_type_e type,
void* const context,
void* const value) {
if (value == 0) {
return false;
}
Resource* resource = new Resource(type, context, value);
_resources.push_back(resource);
return true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private variables
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Utilities
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief resources managed
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Resource*> _resources;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
};
#endif
// Local Variables:
// mode: outline-minor
// outline-regexp: "/// @brief\\|/// {@inheritDoc}\\|/// @addtogroup\\|/// @page\\|// --SECTION--\\|/// @\\}"
// End: