1
0
Fork 0
arangodb/VocBase/shadow-data.c

563 lines
19 KiB
C

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief shadow data storage
///
/// @file
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2011-2012 triagens GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Copyright 2012, triagens GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <BasicsC/logging.h>
#include "VocBase/shadow-data.h"
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- SHADOW DATA
// -----------------------------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private functions
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup VocBase
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief set the timestamp of a shadow to the current date & time
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static inline void UpdateTimestampShadow (TRI_shadow_t* const shadow) {
shadow->_timestamp = TRI_microtime();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief init a shadow data structure
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static TRI_shadow_t* CreateShadow (const void* const element) {
TRI_shadow_t* shadow = (TRI_shadow_t*) TRI_Allocate(sizeof(TRI_shadow_t));
if (!shadow) {
return NULL;
}
shadow->_rc = 1;
shadow->_data = (void*) element;
shadow->_id = TRI_NewTickVocBase();
UpdateTimestampShadow(shadow);
return shadow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief hashes an element
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static uint64_t HashShadowElement (TRI_associative_pointer_t* array, void const* e) {
TRI_shadow_t const* element = e;
return element->_id;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief tests if two elements are equal
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static bool EqualShadowElement (TRI_associative_pointer_t* array, void const* l, void const* r) {
TRI_shadow_t const* left = l;
TRI_shadow_t const* right = r;
return left->_id == right->_id;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- constructors and destructors
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup VocBase
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief creates a shadow data storage
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_shadow_store_t* TRI_CreateShadowStore (void (*destroy) (TRI_shadow_store_t*, TRI_shadow_t*)) {
TRI_shadow_store_t* store =
(TRI_shadow_store_t*) TRI_Allocate(sizeof(TRI_shadow_store_t));
if (store) {
TRI_InitAssociativePointer(&store->_index,
NULL,
HashShadowElement,
NULL,
EqualShadowElement);
store->destroyShadow = destroy;
TRI_InitMutex(&store->_lock);
}
return store;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroys a shadow data storage
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void TRI_FreeShadowStore (TRI_shadow_store_t* const store) {
assert(store);
TRI_DestroyMutex(&store->_lock);
TRI_DestroyAssociativePointer(&store->_index);
TRI_Free(store);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup VocBase
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief enumerate all shadows and remove them if expired
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void TRI_CleanupShadowData (TRI_shadow_store_t* const store, const double maxAge) {
double compareStamp = TRI_microtime() - maxAge; // age must be specified in secs
size_t deleteCount = 0;
size_t i;
// we need an exclusive lock on the index
TRI_LockMutex(&store->_lock);
// loop until there's nothing to delete or
// we have deleted SHADOW_MAX_DELETE elements
while (deleteCount++ < SHADOW_MAX_DELETE) {
bool deleted = false;
for (i = 0; i < store->_index._nrAlloc; i++) {
// enum all shadows
TRI_shadow_t* shadow = (TRI_shadow_t*) store->_index._table[i];
if (!shadow) {
continue;
}
// check if shadow is unused and expired
if (shadow->_rc <= 1 && shadow->_timestamp < compareStamp) {
LOG_DEBUG("cleaning expired shadow %p", shadow);
TRI_RemoveElementAssociativePointer(&store->_index, shadow);
store->destroyShadow(store, shadow);
TRI_Free(shadow);
deleted = true;
// the remove might reposition elements in the container.
// therefore break here and start iteration anew
break;
}
}
if (!deleted) {
// we did not find anything to delete, so give up
break;
}
}
// release lock
TRI_UnlockMutex(&store->_lock);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief looks up a shadow by id
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_shadow_t* TRI_FindShadowData (TRI_shadow_store_t* const store,
const TRI_shadow_id id) {
TRI_shadow_t* shadow;
TRI_shadow_t search;
union { TRI_shadow_t* s; TRI_shadow_t const* c; } cnv;
assert(store);
TRI_LockMutex(&store->_lock);
search._id = id;
cnv.c = (TRI_shadow_t*) TRI_LookupByElementAssociativePointer(&store->_index,
&search);
shadow = cnv.s;
if (shadow) {
++shadow->_rc;
UpdateTimestampShadow(shadow);
}
TRI_UnlockMutex(&store->_lock);
// might be NULL if shadow not found
return shadow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief store a new shadow in the store
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_shadow_t* TRI_StoreShadowData (TRI_shadow_store_t* const store,
const void* const element) {
TRI_shadow_t* shadow;
assert(store);
shadow = CreateShadow(element);
if (shadow) {
TRI_LockMutex(&store->_lock);
TRI_InsertElementAssociativePointer(&store->_index, shadow, true);
TRI_UnlockMutex(&store->_lock);
}
// might be NULL in case of OOM
return shadow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief releases shadow data
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool TRI_ReleaseShadowData (TRI_shadow_store_t* const store, TRI_shadow_t* shadow) {
bool result;
assert(shadow);
TRI_LockMutex(&store->_lock);
// release the element
--shadow->_rc;
// need to destroy the element
if (shadow->_rc < 1) {
TRI_RemoveElementAssociativePointer(&store->_index, shadow);
store->destroyShadow(store, shadow);
TRI_Free(shadow);
result = true; // object was destroyed
}
else {
result = false; // object was not destroyed
}
TRI_UnlockMutex(&store->_lock);
return result;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- SHADOW DOCUMENTS
// -----------------------------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private functions
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup VocBase
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief hashes an element
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static uint64_t HashShadowDocumentElement (TRI_associative_pointer_t* array,
void const* e) {
TRI_shadow_document_t const* element = e;
return element->_did;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief tests if two elements are equal
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static bool EqualShadowDocumentElement (TRI_associative_pointer_t* array,
void const* l,
void const* r) {
TRI_shadow_document_t const* left = l;
TRI_shadow_document_t const* right = r;
return ((left->_base->_id == right->_base->_id) ||
(left->_cid == right->_cid && left->_did == right->_did));
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief creates a shadow document data structure
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static TRI_shadow_document_t* CreateShadowDocument (void* const element,
TRI_voc_cid_t cid,
TRI_voc_did_t did,
TRI_voc_rid_t rid) {
TRI_shadow_document_t* shadow;
TRI_shadow_t* base = CreateShadow(element);
if (!base) {
return NULL;
}
shadow = TRI_Allocate(sizeof(TRI_shadow_document_t));
if (!shadow) {
TRI_Free(base);
return NULL;
}
shadow->_base = base;
shadow->_cid = cid;
shadow->_did = did;
shadow->_rid = rid;
return shadow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief looks up a shadow document or creates it
///
/// Note: this function is called under an exclusive lock on the index
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static TRI_shadow_document_t* LookupShadowDocument (TRI_shadow_document_store_t* const store,
TRI_doc_collection_t* collection,
TRI_doc_mptr_t const* mptr,
TRI_voc_cid_t cid,
TRI_voc_did_t did) {
union { TRI_shadow_document_t* s; TRI_shadow_document_t const* c; } cnv;
TRI_shadow_document_t* shadow;
TRI_shadow_document_t search;
void* element;
// check if we already know a parsed version
search._cid = cid;
search._did = did;
cnv.c = TRI_LookupByElementAssociativePointer(&store->_base->_index, &search);
shadow = cnv.s;
if (shadow) {
bool ok = store->verifyShadow(store, collection, mptr, shadow->_base->_data);
if (ok) {
++shadow->_base->_rc;
UpdateTimestampShadow(shadow->_base);
return shadow;
}
else {
TRI_ReleaseShadowDocument(store, shadow);
}
}
// parse the document
element = store->createShadow(store, collection, mptr);
if (!element) {
return NULL;
}
shadow = CreateShadowDocument(element, cid, did, mptr->_rid);
if (shadow) {
// enter the element into the store
TRI_InsertElementAssociativePointer(&store->_base->_index, shadow, true);
}
// might be NULL
return shadow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- constructors and destructors
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup VocBase
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief initialises a shadow document storage
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_shadow_document_store_t* TRI_CreateShadowDocumentStore (
void* (*create) (TRI_shadow_document_store_t*, TRI_doc_collection_t*, TRI_doc_mptr_t const*),
bool (*verify) (TRI_shadow_document_store_t*, TRI_doc_collection_t*, TRI_doc_mptr_t const*, void*),
void (*destroy) (TRI_shadow_document_store_t*, TRI_shadow_document_t*)) {
TRI_shadow_document_store_t* store;
TRI_shadow_store_t* base;
base = (TRI_shadow_store_t*) TRI_Allocate(sizeof(TRI_shadow_store_t));
if (!base) {
return NULL;
}
TRI_InitAssociativePointer(&base->_index,
NULL,
HashShadowDocumentElement,
NULL,
EqualShadowDocumentElement);
store = (TRI_shadow_document_store_t*) TRI_Allocate(sizeof(TRI_shadow_document_store_t));
if (!store) {
TRI_FreeShadowStore(base);
return NULL;
}
TRI_InitMutex(&base->_lock);
store->createShadow = create;
store->verifyShadow = verify;
store->destroyShadow = destroy;
return store;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroys a shadow document storage
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void TRI_FreeShadowDocumentStore (TRI_shadow_document_store_t* const store) {
assert(store);
TRI_FreeShadowStore(store->_base);
TRI_Free(store);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup VocBase
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief looks up or creates a shadow document
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_shadow_document_t* TRI_FindShadowDocument (TRI_shadow_document_store_t* const store,
TRI_vocbase_t* vocbase,
TRI_voc_cid_t cid,
TRI_voc_did_t did) {
TRI_vocbase_col_t const* col;
TRI_doc_collection_t* collection;
TRI_doc_mptr_t const* mptr;
TRI_shadow_document_t* shadow;
assert(store);
// extract the collection
col = TRI_LookupCollectionByIdVocBase(vocbase, cid);
if (!col) {
return NULL;
}
collection = col->_collection;
// lock the collection
collection->beginRead(collection);
// find the document
mptr = collection->read(collection, did);
shadow = NULL;
if (mptr) {
TRI_LockMutex(&store->_base->_lock);
shadow = LookupShadowDocument(store, collection, mptr, cid, did);
TRI_UnlockMutex(&store->_base->_lock);
}
// unlock the collection
collection->endRead(collection);
// might be null
return shadow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief releases a shadow document
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool TRI_ReleaseShadowDocument (TRI_shadow_document_store_t* const store,
TRI_shadow_document_t* shadow) {
bool result;
assert(store);
TRI_LockMutex(&store->_base->_lock);
// release the element
--shadow->_base->_rc;
// need to destroy the element
if (shadow->_base->_rc < 1) {
TRI_RemoveElementAssociativePointer(&store->_base->_index, shadow);
store->destroyShadow(store, shadow);
TRI_Free(shadow->_base);
TRI_Free(shadow);
result = true; // object was destroyed
}
else {
result = false; // object was not destroyed
}
TRI_UnlockMutex(&store->_base->_lock);
return result;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Local Variables:
// mode: outline-minor
// outline-regexp: "^\\(/// @brief\\|/// {@inheritDoc}\\|/// @addtogroup\\|// --SECTION--\\|/// @\\}\\)"
// End: