1
0
Fork 0
arangodb/Dispatcher/DispatcherQueue.h

192 lines
6.9 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief dispatcher queue
///
/// @file
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2010-2011 triagens GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Martin Schoenert
/// @author Copyright 2009-2011, triAGENS GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef TRIAGENS_FYN_DISPATCHER_DISPATCHER_QUEUE_H
#define TRIAGENS_FYN_DISPATCHER_DISPATCHER_QUEUE_H 1
#include <Basics/Common.h>
#include <Basics/ConditionVariable.h>
#include "Dispatcher/Dispatcher.h"
#include "Dispatcher/DispatcherImpl.h"
namespace triagens {
namespace rest {
class DispatcherThread;
class Job;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief dispatcher queue
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class DispatcherQueue : noncopyable {
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructs a new dispatcher queue
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DispatcherQueue (Dispatcher* dispatcher,
DispatcherImpl::newDispatcherThread_fptr,
size_t nrThreads);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destructor
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~DispatcherQueue ();
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a job
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addJob (Job*);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief shut downs the queue
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void beginShutdown ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief downgrades the thread to special
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void specializeThread (DispatcherThread*);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts a queue
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool start ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief is the queue still active
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool isRunning ();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts a new queue thread
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool startQueueThread ();
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief monopolistic jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
basics::ConditionVariable accessQueue;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief list of ready jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
list<Job*> readyJobs;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief queue is shutting down
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
volatile sig_atomic_t stopping;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief monopolistic job
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DispatcherThread * monopolizer;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief list of started threads
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
set<DispatcherThread*> startedThreads;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief list of stopped threads
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
list<DispatcherThread*> stoppedThreads;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of started jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t nrStarted;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of running jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t nrRunning;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of waiting jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t nrWaiting;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of stopped jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t nrStopped;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of special jobs
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t nrSpecial;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief total number of threads
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t nrThreads;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief dispatcher
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Dispatcher* dispatcher;
private:
DispatcherImpl::newDispatcherThread_fptr createDispatcherThread;
};
}
}
#endif