1
0
Fork 0
arangodb/arangod/Rest/AnyServer.h

244 lines
9.1 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief any server
///
/// @file
/// This file contains a server template.
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2014 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
/// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Copyright 2014, ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
/// @author Copyright 2010-2013, triAGENS GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef ARANGODB_REST_ANY_SERVER_H
#define ARANGODB_REST_ANY_SERVER_H 1
#include "Basics/Common.h"
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- forward declarations
// -----------------------------------------------------------------------------
namespace triagens {
namespace rest {
class ApplicationServer;
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class AnyServer
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief rest server base
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AnyServer {
AnyServer (AnyServer const&) = delete;
AnyServer& operator= (AnyServer const&) = delete;
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- constructors and destructors
// -----------------------------------------------------------------------------
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
AnyServer ();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual ~AnyServer ();
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public types
// -----------------------------------------------------------------------------
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief enumeration for server modes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
enum class ServerMode {
MODE_STANDALONE,
MODE_SERVICE
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public methods
// -----------------------------------------------------------------------------
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts the server
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int start ();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief begins shutdown sequence
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void beginShutdown ();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief set the server mode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setMode (ServerMode mode) {
_mode = mode;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get the server mode as a string
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
char const* modeString () const {
if (_mode == ServerMode::MODE_STANDALONE) {
return "standalone";
}
TRI_ASSERT(_mode == ServerMode::MODE_SERVICE);
return "service";
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected methods
// -----------------------------------------------------------------------------
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief builds the application server
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void buildApplicationServer () = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief start the server using the description
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual int startupServer () = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief to be called when something happened
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void startupProgress () {};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief to be called when we're ready for action.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void startupFinished () {};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief to be called when we're starting to shutdown.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void shutDownBegins () {};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected variables
// -----------------------------------------------------------------------------
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the server mode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ServerMode _mode;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief running in daemon mode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool _daemonMode;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief running in supervisor mode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool _supervisorMode;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief pid file
/// @startDocuBlock pidFile
/// `--pid-file filename`
///
/// The name of the process ID file to use when running the server as a
/// daemon. This parameter must be specified if either the flag *daemon* or
/// *supervisor* is set.
/// @endDocuBlock
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string _pidFile;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief working directory
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string _workingDirectory;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief application server
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ApplicationServer* _applicationServer;
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private methods
// -----------------------------------------------------------------------------
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts a supervisor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int startupSupervisor ();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts a daemon
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int startupDaemon ();
};
}
}
#endif
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- END-OF-FILE
// -----------------------------------------------------------------------------
// Local Variables:
// mode: outline-minor
// outline-regexp: "/// @brief\\|/// {@inheritDoc}\\|/// @page\\|// --SECTION--\\|/// @\\}"
// End: