1
0
Fork 0
arangodb/arangod/Aql/ExecutionNode.h

1941 lines
74 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief Infrastructure for ExecutionPlans
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2010-2014 triagens GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Max Neunhoeffer
/// @author Copyright 2014, triagens GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef ARANGODB_AQL_EXECUTION_NODE_H
#define ARANGODB_AQL_EXECUTION_NODE_H 1
#include "Basics/Common.h"
#include "Aql/types.h"
#include "Aql/Expression.h"
#include "Aql/Variable.h"
#include "Aql/WalkerWorker.h"
#include "Basics/JsonHelper.h"
#include "Basics/json-utilities.h"
#include "VocBase/voc-types.h"
#include "VocBase/vocbase.h"
namespace triagens {
namespace aql {
class Ast;
struct Collection;
class ExecutionBlock;
class TraversalBlock;
class ExecutionPlan;
struct Index;
class RedundantCalculationsReplacer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief pairs, consisting of variable and sort direction
/// (true = ascending | false = descending)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef std::vector<std::pair<Variable const*, bool>> SortElementVector;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class ExecutionNode, abstract base class of all execution Nodes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ExecutionNode {
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief node type
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
friend class ExecutionBlock;
friend class TraversalBlock;
public:
enum NodeType : int {
ILLEGAL = 0,
SINGLETON = 1,
ENUMERATE_COLLECTION = 2,
// INDEX_RANGE = 3, // not used anymore
ENUMERATE_LIST = 4,
FILTER = 5,
LIMIT = 6,
CALCULATION = 7,
SUBQUERY = 8,
SORT = 9,
AGGREGATE = 10,
SCATTER = 11,
GATHER = 12,
REMOTE = 13,
INSERT = 14,
REMOVE = 15,
REPLACE = 16,
UPDATE = 17,
RETURN = 18,
NORESULTS = 19,
DISTRIBUTE = 20,
UPSERT = 21,
TRAVERSAL = 22,
INDEX = 23
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- constructors / destructors
// -----------------------------------------------------------------------------
ExecutionNode () = delete;
ExecutionNode (ExecutionNode const&) = delete;
ExecutionNode& operator= (ExecutionNode const&) = delete;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor using an id
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode (ExecutionPlan* plan, size_t id)
: _id(id),
_estimatedCost(0.0),
_estimatedNrItems(0),
_estimatedCostSet(false),
_depth(0),
_varUsageValid(false),
_plan(plan) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor using a JSON struct
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode (ExecutionPlan* plan, triagens::basics::Json const& json);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destructor, free dependencies;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual ~ExecutionNode () {
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public methods
// -----------------------------------------------------------------------------
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief factory from json.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static ExecutionNode* fromJsonFactory (ExecutionPlan* plan,
triagens::basics::Json const& json);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the node's id
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t id () const {
return _id;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual NodeType getType () const = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type name of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string const& getTypeString () const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks whether we know a type of this kind; throws exception if not.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void validateType (int type);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief add a dependency
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addDependency (ExecutionNode* ep) {
_dependencies.emplace_back(ep);
ep->_parents.emplace_back(this);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief add a parent
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addParent (ExecutionNode* ep) {
ep->_dependencies.emplace_back(this);
_parents.emplace_back(ep);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get all dependencies
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<ExecutionNode*> getDependencies () const {
return _dependencies;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief returns the first dependency, or a nullptr if none present
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* getFirstDependency () const {
if (_dependencies.empty()) {
return nullptr;
}
return _dependencies[0];
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the node has a dependency
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool hasDependency () const {
return (_dependencies.size() == 1);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief add the node dependencies to a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addDependencies (std::vector<ExecutionNode*>& result) const {
for (auto const& it : _dependencies) {
result.emplace_back(it);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get all parents
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<ExecutionNode*> getParents () const {
return _parents;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the node has a parent
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool hasParent () const {
return (_parents.size() == 1);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief add the node parents to a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addParents (std::vector<ExecutionNode*>& result) const {
for (auto const& it : _parents) {
result.emplace_back(it);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief inspect one index; only skiplist indices which match attrs in sequence.
/// returns a a qualification how good they match;
/// match->index==nullptr means no match at all.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
enum MatchType {
FORWARD_MATCH,
REVERSE_MATCH,
NOT_COVERED_IDX,
NOT_COVERED_ATTR,
NO_MATCH
};
struct IndexMatch {
IndexMatch ()
: index(nullptr),
doesMatch(false),
reverse(false) {
}
Index const* index; // The index concerned; if null, this is a nonmatch.
std::vector<MatchType> matches; // qualification of the attrs match quality
bool doesMatch; // do all criteria match?
bool reverse; // reverse index scan required
};
typedef std::vector<std::pair<std::string, bool>> IndexMatchVec;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief make a new node the (only) parent of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setParent (ExecutionNode* p) {
_parents.clear();
_parents.emplace_back(p);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief replace a dependency, returns true if the pointer was found and
/// replaced, please note that this does not delete oldNode!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool replaceDependency (ExecutionNode* oldNode, ExecutionNode* newNode) {
auto it = _dependencies.begin();
while (it != _dependencies.end()) {
if (*it == oldNode) {
*it = newNode;
try {
newNode->_parents.emplace_back(this);
}
catch (...) {
*it = oldNode; // roll back
return false;
}
try {
for (auto it2 = oldNode->_parents.begin();
it2 != oldNode->_parents.end();
++it2) {
if (*it2 == this) {
oldNode->_parents.erase(it2);
break;
}
}
}
catch (...) {
// If this happens, we ignore that the _parents of oldNode
// are not set correctly
}
return true;
}
++it;
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief remove a dependency, returns true if the pointer was found and
/// removed, please note that this does not delete ep!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool removeDependency (ExecutionNode* ep) {
bool ok = false;
for (auto it = _dependencies.begin();
it != _dependencies.end();
++it) {
if (*it == ep) {
try {
it = _dependencies.erase(it);
}
catch (...) {
return false;
}
ok = true;
break;
}
}
if (! ok) {
return false;
}
// Now remove us as a parent of the old dependency as well:
for (auto it = ep->_parents.begin();
it != ep->_parents.end();
++it) {
if (*it == this) {
try {
ep->_parents.erase(it);
}
catch (...) {
}
return true;
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief remove all dependencies for the given node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void removeDependencies () {
for (auto& x : _dependencies) {
for (auto it = x->_parents.begin();
it != x->_parents.end();
++it) {
if (*it == this) {
try {
x->_parents.erase(it);
}
catch (...) {
}
break;
}
}
}
_dependencies.clear();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone execution Node recursively, this makes the class abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief execution Node clone utility to be called by derives
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cloneHelper (ExecutionNode *Other,
ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief helper for cloning, use virtual clone methods for dependencies
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cloneDependencies (ExecutionPlan* plan,
ExecutionNode* theClone,
bool withProperties) const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief convert to a string, basically for debugging purposes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void appendAsString (std::string& st, int indent = 0);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief invalidate the cost estimation for the node and its dependencies
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void invalidateCost () {
_estimatedCostSet = false;
for (auto& dep : _dependencies) {
dep->invalidateCost();
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief estimate the cost of the node . . .
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double getCost (size_t& nrItems) const {
if (! _estimatedCostSet) {
_estimatedCost = estimateCost(_estimatedNrItems);
nrItems = _estimatedNrItems;
_estimatedCostSet = true;
TRI_ASSERT(_estimatedCost >= 0.0);
}
else {
nrItems = _estimatedNrItems;
}
return _estimatedCost;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief this actually estimates the costs as well as the number of items
/// coming out of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual double estimateCost (size_t& nrItems) const = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief walk a complete execution plan recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool walk (WalkerWorker<ExecutionNode>* worker);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON, returns an AUTOFREE Json object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
triagens::basics::Json toJson (TRI_memory_zone_t*,
bool) const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief toJson
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, returning a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual std::vector<Variable const*> getVariablesUsedHere () const {
return std::vector<Variable const*>();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, modifying the set in-place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void getVariablesUsedHere (std::unordered_set<Variable const*>&) const {
// do nothing!
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesSetHere
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual std::vector<Variable const*> getVariablesSetHere () const {
return std::vector<Variable const*>();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariableIdsUsedHere
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<VariableId> getVariableIdsUsedHere () const {
auto v(std::move(getVariablesUsedHere()));
std::unordered_set<VariableId> ids;
ids.reserve(v.size());
for (auto& it : v) {
ids.emplace(it->id);
}
return ids;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief setVarsUsedLater
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setVarsUsedLater (std::unordered_set<Variable const*>& v) {
_varsUsedLater = v;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVarsUsedLater, this returns the set of variables that will be
/// used later than this node, i.e. in the repeated parents.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<Variable const*> const& getVarsUsedLater () const {
TRI_ASSERT(_varUsageValid);
return _varsUsedLater;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief setVarsValid
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setVarsValid (std::unordered_set<Variable const*>& v) {
_varsValid = v;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVarsValid, this returns the set of variables that is valid
/// for items leaving this node, this includes those that will be set here
/// (see getVariablesSetHere).
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<Variable const*> const& getVarsValid () const {
TRI_ASSERT(_varUsageValid);
return _varsValid;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief setVarUsageValid
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setVarUsageValid () {
_varUsageValid = true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief invalidateVarUsage
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void invalidateVarUsage () {
_varsUsedLater.clear();
_varsValid.clear();
_varUsageValid = false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief can the node throw?
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool canThrow () {
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the node is a data modification node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool isModificationNode () const {
// derived classes can change this
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief static analysis, walker class and information collector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct VarInfo {
unsigned int depth;
RegisterId registerId;
VarInfo () = delete;
VarInfo (int depth, RegisterId registerId)
: depth(depth), registerId(registerId) {
TRI_ASSERT(registerId < MaxRegisterId);
}
};
struct RegisterPlan final : public WalkerWorker<ExecutionNode> {
// The following are collected for global usage in the ExecutionBlock,
// although they are stored here in the node:
// map VariableIds to their depth and registerId:
std::unordered_map<VariableId, VarInfo> varInfo;
// number of variables in the frame of the current depth:
std::vector<RegisterId> nrRegsHere;
// number of variables in this and all outer frames together,
// the entry with index i here is always the sum of all values
// in nrRegsHere from index 0 to i (inclusively) and the two
// have the same length:
std::vector<RegisterId> nrRegs;
// We collect the subquery nodes to deal with them at the end:
std::vector<ExecutionNode*> subQueryNodes;
// Local for the walk:
unsigned int depth;
unsigned int totalNrRegs;
private:
// This is used to tell all nodes and share a pointer to ourselves
std::shared_ptr<RegisterPlan>* me;
public:
RegisterPlan ()
: depth(0), totalNrRegs(0), me(nullptr) {
nrRegsHere.emplace_back(0);
nrRegs.emplace_back(0);
};
void clear ();
void setSharedPtr (std::shared_ptr<RegisterPlan>* shared) {
me = shared;
}
// Copy constructor used for a subquery:
RegisterPlan (RegisterPlan const& v, unsigned int newdepth);
~RegisterPlan () {};
virtual bool enterSubquery (ExecutionNode*,
ExecutionNode*) override final {
return false; // do not walk into subquery
}
virtual void after (ExecutionNode *eb) override final;
RegisterPlan* clone (ExecutionPlan* otherPlan, ExecutionPlan* plan);
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief static analysis
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void planRegisters (ExecutionNode* super = nullptr);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get RegisterPlan
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RegisterPlan const* getRegisterPlan () const {
TRI_ASSERT(_registerPlan.get() != nullptr);
return _registerPlan.get();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get depth
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int getDepth () const {
return _depth;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get registers to clear
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<RegisterId> const& getRegsToClear () const {
return _regsToClear;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief check if a variable will be used later
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool isVarUsedLater (Variable const* variable) const {
return (_varsUsedLater.find(variable) != _varsUsedLater.end());
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the node is in an inner loop
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool isInInnerLoop () const {
return getLoop() != nullptr;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get the surrounding loop
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode const* getLoop () const;
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected functions
// -----------------------------------------------------------------------------
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief factory for (optional) variables from json.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static Variable* varFromJson (Ast* ast,
triagens::basics::Json const& base,
char const* variableName,
bool optional = false);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief factory for sort Elements from json.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void getSortElements (SortElementVector& elements,
ExecutionPlan* plan,
triagens::basics::Json const& oneNode,
char const* which);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief toJsonHelper, for a generic node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
triagens::basics::Json toJsonHelperGeneric (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief set regs to be deleted
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setRegsToClear (std::unordered_set<RegisterId> const& toClear) {
_regsToClear = toClear;
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected variables
// -----------------------------------------------------------------------------
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief node id
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t const _id;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief our dependent nodes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<ExecutionNode*> _dependencies;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief our parent nodes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<ExecutionNode*> _parents;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _estimatedCost = 0 if uninitialized and otherwise stores the result
/// of estimateCost(), the bool indicates if the cost has been set, it starts
/// out as false, _estimatedNrItems is the estimated number of items coming
/// out of this node.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double mutable _estimatedCost;
size_t mutable _estimatedNrItems;
bool mutable _estimatedCostSet;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _varsUsedLater and _varsValid, the former contains those
/// variables that are still needed further down in the chain. The
/// latter contains the variables that are set from the dependent nodes
/// when an item comes into the current node. Both are only valid if
/// _varUsageValid is true. Use ExecutionPlan::findVarUsage to set
/// this.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<Variable const*> _varsUsedLater;
std::unordered_set<Variable const*> _varsValid;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief depth of the current frame, will be filled in by planRegisters
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int _depth;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not _varsUsedLater and _varsValid are actually valid
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool _varUsageValid;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _plan, the ExecutionPlan object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionPlan* _plan;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief info about variables, filled in by planRegisters
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::shared_ptr<RegisterPlan> _registerPlan;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the following contains the registers which should be cleared
/// just before this node hands on results. This is computed during
/// the static analysis for each node using the variable usage in the plan.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<RegisterId> _regsToClear;
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public static variables
// -----------------------------------------------------------------------------
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief NodeType to string mapping
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static std::unordered_map<int, std::string const> const TypeNames;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief maximum register id that can be assigned.
/// this is used for assertions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static RegisterId const MaxRegisterId;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class SingletonNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class SingletonNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class SingletonNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionBlock;
friend class SingletonBlock;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor with an id
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
SingletonNode (ExecutionPlan* plan, size_t id)
: ExecutionNode(plan, id) {
}
SingletonNode (ExecutionPlan*, triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return SINGLETON;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final {
auto c = new SingletonNode(plan, _id);
cloneHelper(c, plan, withDependencies, withProperties);
return static_cast<ExecutionNode*>(c);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the cost of a singleton is 1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class EnumerateCollectionNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class EnumerateCollectionNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class EnumerateCollectionNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionNode;
friend class ExecutionBlock;
friend class EnumerateCollectionBlock;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor with a vocbase and a collection name
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
EnumerateCollectionNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
TRI_vocbase_t* vocbase,
Collection* collection,
Variable const* outVariable,
bool random)
: ExecutionNode(plan, id),
_vocbase(vocbase),
_collection(collection),
_outVariable(outVariable),
_random(random) {
TRI_ASSERT(_vocbase != nullptr);
TRI_ASSERT(_collection != nullptr);
TRI_ASSERT(_outVariable != nullptr);
}
EnumerateCollectionNode (ExecutionPlan* plan,
triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return ENUMERATE_COLLECTION;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the cost of an enumerate collection node is a multiple of the cost of
/// its unique dependency
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesSetHere
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesSetHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _outVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief enable random iteration of documents in collection
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setRandom () {
_random = true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the database
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_vocbase_t* vocbase () const {
return _vocbase;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the collection
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Collection const* collection () const {
return _collection;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the out variable
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* outVariable () const {
return _outVariable;
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private variables
// -----------------------------------------------------------------------------
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the database
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_vocbase_t* _vocbase;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief collection
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Collection* _collection;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief output variable
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _outVariable;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not we want random iteration
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool _random;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class EnumerateListNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class EnumerateListNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class EnumerateListNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionNode;
friend class ExecutionBlock;
friend class EnumerateListBlock;
friend class RedundantCalculationsReplacer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
EnumerateListNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
Variable const* inVariable,
Variable const* outVariable)
: ExecutionNode(plan, id),
_inVariable(inVariable),
_outVariable(outVariable) {
TRI_ASSERT(_inVariable != nullptr);
TRI_ASSERT(_outVariable != nullptr);
}
EnumerateListNode (ExecutionPlan*, triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return ENUMERATE_LIST;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the cost of an enumerate list node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, returning a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesUsedHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _inVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, modifying the set in-place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void getVariablesUsedHere (std::unordered_set<Variable const*>& vars) const override final {
vars.emplace(_inVariable);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesSetHere
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesSetHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _outVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return out variable
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* outVariable () const {
return _outVariable;
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private variables
// -----------------------------------------------------------------------------
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief input variable to read from
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _inVariable;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief output variable to write to
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _outVariable;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class LimitNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class LimitNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class LimitNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionBlock;
friend class LimitBlock;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructors for various arguments, always with offset and limit
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
LimitNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
size_t offset,
size_t limit)
: ExecutionNode(plan, id),
_offset(offset),
_limit(limit),
_fullCount(false) {
}
LimitNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
size_t limit)
: ExecutionNode(plan, id),
_offset(0),
_limit(limit),
_fullCount(false) {
}
LimitNode (ExecutionPlan*, triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return LIMIT;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final {
auto c = new LimitNode(plan, _id, _offset, _limit);
if (_fullCount) {
c->setFullCount();
}
cloneHelper(c, plan, withDependencies, withProperties);
return static_cast<ExecutionNode*>(c);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief estimateCost
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief tell the node to fully count what it will limit
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setFullCount () {
_fullCount = true;
}
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the offset
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t _offset;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the limit
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t _limit;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the node should fully count what it limits
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool _fullCount;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class CalculationNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class CalculationNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CalculationNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionNode;
friend class ExecutionBlock;
friend class CalculationBlock;
friend class RedundantCalculationsReplacer;
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CalculationNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
Expression* expr,
Variable const* conditionVariable,
Variable const* outVariable)
: ExecutionNode(plan, id),
_conditionVariable(conditionVariable),
_outVariable(outVariable),
_expression(expr) {
TRI_ASSERT(_expression != nullptr);
TRI_ASSERT(_outVariable != nullptr);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CalculationNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
Expression* expr,
Variable const* outVariable)
: CalculationNode(plan, id, expr, nullptr, outVariable) {
}
CalculationNode (ExecutionPlan*, triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~CalculationNode () {
delete _expression;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return CALCULATION;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return out variable
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* outVariable () const {
return _outVariable;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the expression
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Expression* expression () const {
return _expression;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief estimateCost
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, returning a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesUsedHere () const override final {
std::unordered_set<Variable const*> vars;
_expression->variables(vars);
std::vector<Variable const*> v;
v.reserve(vars.size());
for (auto const& vv : vars) {
v.emplace_back(vv);
}
if (_conditionVariable != nullptr) {
v.emplace_back(_conditionVariable);
}
return v;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, modifying the set in-place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void getVariablesUsedHere (std::unordered_set<Variable const*>& vars) const override final {
_expression->variables(vars);
if (_conditionVariable != nullptr) {
vars.emplace(_conditionVariable);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesSetHere
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual std::vector<Variable const*> getVariablesSetHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _outVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief can the node throw?
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool canThrow () override {
return _expression->canThrow();
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private variables
// -----------------------------------------------------------------------------
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief an optional condition variable for the calculation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _conditionVariable;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief output variable to write to
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _outVariable;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief we need to have an expression and where to write the result
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Expression* _expression;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class SubqueryNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class SubqueryNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class SubqueryNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionNode;
friend class ExecutionBlock;
friend class SubqueryBlock;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
SubqueryNode (ExecutionPlan*,
triagens::basics::Json const& base);
SubqueryNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
ExecutionNode* subquery,
Variable const* outVariable)
: ExecutionNode(plan, id),
_subquery(subquery),
_outVariable(outVariable) {
TRI_ASSERT(_subquery != nullptr);
TRI_ASSERT(_outVariable != nullptr);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return SUBQUERY;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the out variable
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* outVariable () const {
return _outVariable;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the subquery is a data-modification operation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool isModificationQuery () const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getter for subquery
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* getSubquery () const {
return _subquery;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief setter for subquery
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setSubquery (ExecutionNode* subquery, bool forceOverwrite) {
TRI_ASSERT(subquery != nullptr);
TRI_ASSERT((forceOverwrite && _subquery != nullptr) || (! forceOverwrite && _subquery == nullptr));
_subquery = subquery;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief estimateCost
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, returning a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesUsedHere () const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, modifying the set in-place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void getVariablesUsedHere (std::unordered_set<Variable const*>& vars) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesSetHere
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesSetHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _outVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief replace the out variable, so we can adjust the name.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void replaceOutVariable(Variable const* var);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief can the node throw? Note that this means that an exception can
/// *originate* from this node. That is, this method does not need to
/// return true just because a dependent node can throw an exception.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool canThrow () override;
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private variables
// -----------------------------------------------------------------------------
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief we need to have an expression and where to write the result
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* _subquery;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief variable to write to
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _outVariable;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class FilterNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class FilterNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class FilterNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionBlock;
friend class FilterBlock;
friend class RedundantCalculationsReplacer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructors for various arguments, always with offset and limit
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
FilterNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
Variable const* inVariable)
: ExecutionNode(plan, id),
_inVariable(inVariable) {
TRI_ASSERT(_inVariable != nullptr);
}
FilterNode (ExecutionPlan*, triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return FILTER;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief estimateCost
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, returning a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesUsedHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _inVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, modifying the set in-place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void getVariablesUsedHere (std::unordered_set<Variable const*>& vars) const override final {
vars.emplace(_inVariable);
}
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief input variable to read from
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _inVariable;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- struct SortInformation
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief this is an auxilliary struct for processed sort criteria information
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct SortInformation {
enum Match {
unequal, // criteria are unequal
otherLessAccurate, // leftmost sort criteria are equal, but other sort criteria are less accurate than ourselves
ourselvesLessAccurate, // leftmost sort criteria are equal, but our own sort criteria is less accurate than the other
allEqual // all criteria are equal
};
std::vector<std::tuple<ExecutionNode const*, std::string, bool>> criteria;
bool isValid = true;
bool isDeterministic = true;
bool isComplex = false;
bool canThrow = false;
Match isCoveredBy (SortInformation const& other) {
if (! isValid || ! other.isValid) {
return unequal;
}
if (isComplex || other.isComplex) {
return unequal;
}
size_t const n = criteria.size();
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
if (other.criteria.size() <= i) {
return otherLessAccurate;
}
auto ours = criteria[i];
auto theirs = other.criteria[i];
if (std::get<2>(ours) != std::get<2>(theirs)) {
// sort order is different
return unequal;
}
if (std::get<1>(ours) != std::get<1>(theirs)) {
// sort criterion is different
return unequal;
}
}
if (other.criteria.size() > n) {
return ourselvesLessAccurate;
}
return allEqual;
}
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class ReturnNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class ReturnNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ReturnNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionBlock;
friend class ReturnBlock;
friend class RedundantCalculationsReplacer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructors for various arguments, always with offset and limit
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
ReturnNode (ExecutionPlan* plan,
size_t id,
Variable const* inVariable)
: ExecutionNode(plan, id),
_inVariable(inVariable) {
TRI_ASSERT(_inVariable != nullptr);
}
ReturnNode (ExecutionPlan*, triagens::basics::Json const& base);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return RETURN;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief estimateCost
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, returning a vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> getVariablesUsedHere () const override final {
return std::vector<Variable const*>{ _inVariable };
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getVariablesUsedHere, modifying the set in-place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void getVariablesUsedHere (std::unordered_set<Variable const*>& vars) const override final {
vars.emplace(_inVariable);
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- private variables
// -----------------------------------------------------------------------------
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief we need to know the offset and limit
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* _inVariable;
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class NoResultsNode
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief class NoResultsNode
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoResultsNode : public ExecutionNode {
friend class ExecutionBlock;
friend class NoResultsBlock;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor with an id
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
NoResultsNode (ExecutionPlan* plan, size_t id)
: ExecutionNode(plan, id) {
}
NoResultsNode (ExecutionPlan* plan, triagens::basics::Json const& base)
: ExecutionNode(plan, base) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the node
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NodeType getType () const override final {
return NORESULTS;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief export to JSON
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void toJsonHelper (triagens::basics::Json&,
TRI_memory_zone_t*,
bool) const override final;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clone ExecutionNode recursively
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionNode* clone (ExecutionPlan* plan,
bool withDependencies,
bool withProperties) const override final {
auto c = new NoResultsNode(plan, _id);
cloneHelper(c, plan, withDependencies, withProperties);
return static_cast<ExecutionNode*>(c);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the cost of a NoResults is 0
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double estimateCost (size_t&) const override final;
};
} // namespace triagens::aql
} // namespace triagens
#endif
// Local Variables:
// mode: outline-minor
// outline-regexp: "^\\(/// @brief\\|/// {@inheritDoc}\\|/// @addtogroup\\|// --SECTION--\\|/// @\\}\\)"
// End: