1
0
Fork 0
arangodb/lib/Scheduler/SocketTask.h

400 lines
15 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief base class for input-output tasks from sockets
///
/// @file
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2004-2012 triagens GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Achim Brandt
/// @author Copyright 2009-2012, triAGENS GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef TRIAGENS_SCHEDULER_SOCKET_TASK_H
#define TRIAGENS_SCHEDULER_SOCKET_TASK_H 1
#include "Scheduler/Task.h"
#include "Basics/Mutex.h"
#include "Basics/Thread.h"
#include "Statistics/StatisticsAgent.h"
#ifdef _WIN32
#include "BasicsC/win-utils.h"
#endif
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- forward declarations
// -----------------------------------------------------------------------------
namespace triagens {
namespace basics {
class StringBuffer;
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- class SocketTask
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace rest {
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief base class for input-output tasks from sockets
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class SocketTask : virtual public Task,
public ConnectionStatisticsAgent {
private:
SocketTask (SocketTask const&);
SocketTask& operator= (SocketTask const&);
private:
static size_t const READ_BLOCK_SIZE = 10000;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- constructors and destructors
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructs a new task with a given socket
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
explicit
SocketTask (socket_t fd, double);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief deletes a socket task
///
/// This method will close the underlying socket.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected:
~SocketTask ();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- public methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// set a request timeout
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public:
void setKeepAliveTimeout (double);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected virtual methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief fills the read buffer
///
/// @param closed
/// will be set to true, if the system receives a close on the socket.
///
/// The function should be called by the input task if the scheduler has
/// indicated that new data is available. It will return true, if data could
/// be read and false if the connection has been closed.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool fillReadBuffer (bool& closed);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief handles a read
///
/// @param closed
/// will be set to true, if the system receives a close on the socket.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool handleRead (bool& closed) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief handles a write
///
/// @param closed
/// will be set to true, if the system receives a close on the socket.
///
/// @param noWrite
/// is true if no writeBuffer exists.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool handleWrite (bool& closed, bool noWrite);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called if write buffer has been sent
///
/// This called is called if the current write buffer has been sent
/// completly to the client.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void completedWriteBuffer (bool& closed) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief handles a keep-alive timeout
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void handleTimeout () = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief sets an active write buffer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setWriteBuffer (basics::StringBuffer*, TRI_request_statistics_t*, bool ownBuffer = true);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief appends or creates an active write buffer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void appendWriteBuffer (basics::StringBuffer*);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks for presence of an active write buffer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool hasWriteBuffer () const;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- Task methods
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool setup (Scheduler*, EventLoop);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cleanup ();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// {@inheritDoc}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool handleEvent (EventToken token, EventType);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected variables
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event for keep-alive timeout
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventToken keepAliveWatcher;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event for read
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventToken readWatcher;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event for write
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventToken writeWatcher;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event for async
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventToken watcher;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief communication socket
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
socket_t commSocket;
int fileDescriptor;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief keep-alive timeout in seconds
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double _keepAliveTimeout;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief lock on the write buffer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mutable basics::Mutex writeBufferLock;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the current write buffer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
basics::StringBuffer* _writeBuffer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the current write buffer statistics
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef TRI_ENABLE_FIGURES
TRI_request_statistics_t* _writeBufferStatistics;
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief if true, the resource writeBuffer is owned by the write task
///
/// If true, the writeBuffer is deleted as soon as it has been sent to the
/// client. If false, the writeBuffer is keep alive.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool ownBuffer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of bytes already written
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t writeLength;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief read buffer
///
/// The function fillReadBuffer stores the data in this buffer.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
basics::StringBuffer* _readBuffer;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- protected variables
// -----------------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @addtogroup Scheduler
/// @{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief current thread identifier
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRI_tid_t tid;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief temporary static buffer for read requests
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
char * tmpReadBuffer;
};
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
// -----------------------------------------------------------------------------
// --SECTION-- END-OF-FILE
// -----------------------------------------------------------------------------
// Local Variables:
// mode: outline-minor
// outline-regexp: "^\\(/// @brief\\|/// {@inheritDoc}\\|/// @addtogroup\\|/// @page\\|// --SECTION--\\|/// @\\}\\)"
// End: