1
0
Fork 0
arangodb/arangod/Aql/ExecutionEngine.h

263 lines
9.6 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
/// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Jan Steemann
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef ARANGOD_AQL_EXECUTION_ENGINE_H
#define ARANGOD_AQL_EXECUTION_ENGINE_H 1
#include "Basics/Common.h"
#include "Aql/AqlItemBlock.h"
#include "Aql/AqlItemBlockManager.h"
#include "Aql/ExecutionBlock.h"
#include "Aql/ExecutionPlan.h"
#include "Aql/ExecutionStats.h"
#include "Aql/QueryRegistry.h"
#include "Utils/AqlTransaction.h"
namespace arangodb {
namespace aql {
class ExecutionEngine {
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief create the engine
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionEngine(Query* query);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroy the engine, frees all assigned blocks
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~ExecutionEngine();
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// @brief create an execution engine from a plan
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static ExecutionEngine* instantiateFromPlan(QueryRegistry*, Query*,
ExecutionPlan*, bool);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get the root block
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionBlock* root() const {
TRI_ASSERT(_root != nullptr);
return _root;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief set the root block
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void root(ExecutionBlock* root) {
TRI_ASSERT(root != nullptr);
_root = root;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get the query
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Query* getQuery() const { return _query; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief initializeCursor, could be called multiple times
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int initializeCursor(AqlItemBlock* items, size_t pos) {
return _root->initializeCursor(items, pos);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief shutdown, will be called exactly once for the whole query
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int shutdown(int errorCode) {
if (_root != nullptr && !_wasShutdown) {
// Take care of locking prevention measures in the cluster:
if (_lockedShards != nullptr) {
if (arangodb::Transaction::_makeNolockHeaders == _lockedShards) {
arangodb::Transaction::_makeNolockHeaders = _previouslyLockedShards;
}
delete _lockedShards;
_lockedShards = nullptr;
_previouslyLockedShards = nullptr;
}
// prevent a duplicate shutdown
int res = _root->shutdown(errorCode);
_wasShutdown = true;
return res;
}
return TRI_ERROR_NO_ERROR;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getSome
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
AqlItemBlock* getSome(size_t atLeast, size_t atMost) {
return _root->getSome(atLeast, atMost);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief skipSome
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t skipSome(size_t atLeast, size_t atMost) {
return _root->skipSome(atLeast, atMost);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief getOne
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
AqlItemBlock* getOne() { return _root->getSome(1, 1); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief skip
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool skip(size_t number) { return _root->skip(number); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief hasMore
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool hasMore() const { return _root->hasMore(); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief count
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline int64_t count() const { return _root->count(); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief remaining
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline int64_t remaining() const { return _root->remaining(); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief add a block to the engine
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addBlock(ExecutionBlock*);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief set the register the final result of the query is stored in
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void resultRegister(RegisterId resultRegister) {
_resultRegister = resultRegister;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get the register the final result of the query is stored in
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RegisterId resultRegister() const { return _resultRegister; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _lockedShards
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setLockedShards(std::unordered_set<std::string>* lockedShards) {
_lockedShards = lockedShards;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _lockedShards
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<std::string>* lockedShards() const {
return _lockedShards;
}
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief execution statistics for the query
/// note that the statistics are modification by execution blocks
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionStats _stats;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief memory recycler for AqlItemBlocks
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
AqlItemBlockManager _itemBlockManager;
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief all blocks registered, used for memory management
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<ExecutionBlock*> _blocks;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief root block of the engine
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ExecutionBlock* _root;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief a pointer to the query
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Query* _query;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief the register the final result of the query is stored in
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RegisterId _resultRegister;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not shutdown() was executed
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool _wasShutdown;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _previouslyLockedShards, this is read off at instanciating
/// time from a thread local variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<std::string>* _previouslyLockedShards;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief _lockedShards, these are the shards we have locked for our query
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_set<std::string>* _lockedShards;
};
}
}
#endif