1
0
Fork 0
arangodb/Scheduler/Scheduler.h

296 lines
12 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief input-output scheduler
///
/// @file
///
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2010-2011 triagens GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Dr. Frank Celler
/// @author Achim Brandt
/// @author Copyright 2008-2011, triAGENS GmbH, Cologne, Germany
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef TRIAGENS_FYN_REST_SCHEDULER_H
#define TRIAGENS_FYN_REST_SCHEDULER_H 1
#include <Basics/Common.h>
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @defgroup Scheduler I/O Scheduler
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace triagens {
namespace basics {
class ConditionVariable;
}
namespace rest {
class Task;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event loop identifier
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef uint32_t EventLoop;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event handler identifier
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef uint32_t EventToken;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief event type identifier
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef uint32_t EventType;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief socket read event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const EVENT_SOCKET_READ = 1;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief socket write event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const EVENT_SOCKET_WRITE = 2;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief asynchronous event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const EVENT_ASYNC = 4;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief timer event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const EVENT_TIMER = 8;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief periodic event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const EVENT_PERIODIC = 16;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief signal event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const EVENT_SIGNAL = 32;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief automatically select an io backend
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32_t const BACKEND_AUTO = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @ingroup Scheduler
/// @brief interface of a input-output scheduler
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Scheduler {
private:
Scheduler (Scheduler const&);
Scheduler& operator= (Scheduler const&);
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief creates a single-threaded scheduler
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static Scheduler* create ();
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Scheduler () {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual ~Scheduler () {
}
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks if scheduler is shuting down
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool isShutdownInProgress () = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks if scheduler is still running
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool isRunning () = 0;
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief registers a new task
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void registerTask (Task*) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief unregisters a task
///
/// Note that this method is called by the task itself when cleanupTask is
/// executed. If a Task failed in setupTask, it must not call unregisterTask.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void unregisterTask (Task*) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroys task
///
/// Even if a Task failed in setupTask, it can still call destroyTask. The
/// methods will delete the task.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void destroyTask (Task*) = 0;
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts scheduler, keeps running
///
/// The functions returns true, if the scheduler has been started. In this
/// case the condition variable is signal as soon as at least one of the
/// scheduler threads stops.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual bool start (basics::ConditionVariable*) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief starts shutdown sequence
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void beginShutdown () = 0;
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to display current status
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void reportStatus () = 0;
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief main event loop
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void eventLoop (EventLoop) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief wakes up an event loop
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void wakeupLoop (EventLoop) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to register a socket descriptor event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual EventToken installSocketEvent (EventLoop, EventType, Task*, socket_t) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief re-starts the socket events
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void startSocketEvents (EventToken) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief stops the socket events
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void stopSocketEvents (EventToken) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to register an asynchronous event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual EventToken installAsyncEvent (EventLoop, Task*) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief sends an asynchronous event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void sendAsync (EventToken) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to register a timer event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual EventToken installTimerEvent (EventLoop, Task*, double timeout) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief clears a timer without removing it
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void clearTimer (EventToken) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief rearms a timer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void rearmTimer (EventToken, double timeout) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to register a periodic event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual EventToken installPeriodicEvent (EventLoop, Task*, double offset, double intervall) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief rearms a periodic timer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void rearmPeriodic (EventToken, double offset, double timeout) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to register a signal event
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual EventToken installSignalEvent (EventLoop, Task*, int signal) = 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief called to unregister an event handler
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void uninstallEvent (EventToken) = 0;
};
}
}
#endif