1
0
Fork 0
arangodb/arangod/Aql/Scopes.h

257 lines
9.6 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// DISCLAIMER
///
/// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
/// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
///
/// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
/// you may not use this file except in compliance with the License.
/// You may obtain a copy of the License at
///
/// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
///
/// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
/// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
/// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
/// See the License for the specific language governing permissions and
/// limitations under the License.
///
/// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
///
/// @author Jan Steemann
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef ARANGOD_AQL_SCOPES_H
#define ARANGOD_AQL_SCOPES_H 1
#include "Basics/Common.h"
#include "Aql/Variable.h"
namespace arangodb {
namespace aql {
enum ScopeType {
AQL_SCOPE_MAIN,
AQL_SCOPE_SUBQUERY,
AQL_SCOPE_FOR,
AQL_SCOPE_COLLECT
};
class Scope {
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief create a scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Scope(ScopeType);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroy the scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~Scope();
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the name of a scope type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string typeName() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the name of a scope type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static std::string typeName(ScopeType);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the scope type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline ScopeType type() const { return _type; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a variable to the scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addVariable(Variable*);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks if a variable exists in the scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool existsVariable(char const*, size_t) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks if a variable exists in the scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool existsVariable(std::string const&) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getVariable(char const*, size_t) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getVariable(std::string const&) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a variable, allowing usage of special pseudo vars such
/// as OLD and NEW
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getVariable(char const*, size_t, bool) const;
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief scope type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ScopeType const _type;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief variables introduced by the scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::unordered_map<std::string, Variable*> _variables;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief scope management
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Scopes {
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief create the scopes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Scopes();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief destroy the scopes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~Scopes();
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief number of currently active scopes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t numActive() const { return _activeScopes.size(); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return the type of the currently active scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ScopeType type() const {
TRI_ASSERT(numActive() > 0);
return _activeScopes.back()->type();
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief whether or not the $CURRENT variable can be used at the caller's
/// current position
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool canUseCurrentVariable() const {
return (!_currentVariables.empty());
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief start a new scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void start(ScopeType);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief end the current scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void endCurrent();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief end the current scope plus any FOR scopes it is nested in
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void endNested();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief adds a variable to the current scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void addVariable(Variable*);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief replaces an existing variable in the current scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void replaceVariable(Variable*);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief checks whether a variable exists in any scope
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool existsVariable(char const*, size_t) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a variable by name - this respects the current scopes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getVariable(char const*, size_t) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a variable by name - this respects the current scopes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getVariable(std::string const&) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief return a variable by name - this respects the current scopes
/// this also allows using special pseudo vars such as OLD and NEW
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getVariable(char const*, size_t, bool) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief get the $CURRENT variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Variable const* getCurrentVariable() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief stack a $CURRENT variable from the stack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void stackCurrentVariable(Variable const*);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief unregister the $CURRENT variable from the stack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void unstackCurrentVariable();
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief currently active scopes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Scope*> _activeScopes;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @brief a stack with aliases for the $CURRENT variable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::vector<Variable const*> _currentVariables;
};
}
}
#endif