//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief legends for shaped JSON objects to make them self-contained /// /// @file /// Declaration for legends. /// /// DISCLAIMER /// /// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); /// you may not use this file except in compliance with the License. /// You may obtain a copy of the License at /// /// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 /// /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. /// See the License for the specific language governing permissions and /// limitations under the License. /// /// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// @author Max Neunhoeffer /// @author Copyright 2014-2014, triAGENS GmbH, Cologne, Germany //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef TRIAGENS_SHAPED_JSON_LEGENDS_H #define TRIAGENS_SHAPED_JSON_LEGENDS_H 1 #include "Basics/Common.h" #include "BasicsC/structures.h" #include "Basics/StringBuffer.h" #include "ShapedJson/shaped-json.h" #include "ShapedJson/json-shaper.h" namespace triagens { namespace basics { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief create a legend for one or more shaped json objects //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class JsonLegend { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief disable default constructor because we need a shaper //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// JsonLegend () = delete; public: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief constructor, taking a shaper //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// JsonLegend (TRI_shaper_t* shaper) : _shaper(shaper), _att_data(TRI_UNKNOWN_MEM_ZONE), _shape_data(TRI_UNKNOWN_MEM_ZONE) { } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief destructor //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ~JsonLegend () { }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief clear all data and register a new shaper //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void reset (TRI_shaper_t* shaper) { clear(); _shaper = shaper; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief clear all data to build a new legend, keep shaper //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void clear (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief add an attribute ID to the legend //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int addAttributeId (TRI_shape_aid_t aid); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief add a shape to the legend //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int addShape (TRI_shaped_json_t const* sh_json) { return addShape(sh_json->_sid, sh_json->_data.data, sh_json->_data.length); } int addShape (TRI_shape_sid_t sid, TRI_blob_t const* blob) { return addShape(sid, blob->data, blob->length); } int addShape (TRI_shape_sid_t sid, char const* data, uint32_t len); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief get the total size in bytes of the legend //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// size_t getSize () const; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief dump the legend to the buffer pointed to by buf //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dump (void* buf); private: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief the underlying shaper //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TRI_shaper_t* _shaper; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief one entry in the table of attribute IDs //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct AttributeId { TRI_shape_aid_t aid; TRI_shape_size_t offset; AttributeId (TRI_shape_aid_t a, TRI_shape_size_t o) : aid(a), offset(o) {} }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief used to sort attribute ID table by attribute ID //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static struct AttributeComparerClass { bool operator() (AttributeId const& a, AttributeId const& b) { return a.aid < b.aid; } } AttributeComparerObject; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief one entry in the table of shapes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct Shape { TRI_shape_sid_t sid; TRI_shape_size_t offset; TRI_shape_size_t size; Shape (TRI_shape_sid_t sid, TRI_shape_size_t o, TRI_shape_size_t siz) : sid(sid), offset(o), size(siz) {} }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief used to sort shapes by shape ID //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static struct ShapeComparerClass { bool operator() (Shape const& a, Shape const& b) { return a.sid < b.sid; } } ShapeComparerObject; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief remember which aids we already have //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// unordered_set _have_attribute; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief table of attribute IDs //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// vector _attribs; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief here we collect the string data for the attributes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// StringBuffer _att_data; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief remember which sids we already have //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// unordered_set _have_shape; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief table of shapes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// vector _shapes; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief here we collect the actual shape data //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// StringBuffer _shape_data; }; } } #endif // Local Variables: // mode: outline-minor // outline-regexp: "/// @brief\\|/// {@inheritDoc}\\|/// @addtogroup\\|/// @page\\|// --SECTION--\\|/// @\\}" // End: