//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief simple http client /// /// @file /// /// DISCLAIMER /// /// Copyright 2010-2011 triagens GmbH, Cologne, Germany /// /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); /// you may not use this file except in compliance with the License. /// You may obtain a copy of the License at /// /// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 /// /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. /// See the License for the specific language governing permissions and /// limitations under the License. /// /// Copyright holder is triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// @author Dr. Frank Celler /// @author Achim Brandt /// @author Copyright 2009, triagens GmbH, Cologne, Germany //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef TRIAGENS_SIMPLE_HTTP_CLIENT_SIMPLE_HTTP_CLIENT_H #define TRIAGENS_SIMPLE_HTTP_CLIENT_SIMPLE_HTTP_CLIENT_H 1 #include #include #include "Basics/StringBuffer.h" namespace triagens { namespace httpclient { class SimpleHttpResult; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief simple http client //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class SimpleHttpClient { private: enum { READBUFFER_SIZE = 8096 }; SimpleHttpClient (SimpleHttpClient const&); SimpleHttpClient& operator= (SimpleHttpClient const&); public: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief supported request methods //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// enum http_method { GET, POST, PUT, DELETE, HEAD }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief state of the connection //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// enum request_state { IN_CONNECT, IN_WRITE, IN_READ_HEADER, IN_READ_BODY, IN_READ_CHUNKED_HEADER, IN_READ_CHUNKED_BODY, FINISHED, DEAD }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief constructs a new http client /// /// @param string hostport server hostname and port /// @param double connectTimeout timeout in seconds for the tcp connect /// @param size_t connectRetries maximum number of request retries /// @param SimpleLogger* logger a logger object /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// SimpleHttpClient (string const& hostname, int port, double requestTimeout, double connectTimeout, size_t connectRetries); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief destructs a http client //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual ~SimpleHttpClient (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief make a http request /// /// @param int method http method /// @param string location request location /// @param char* body request body /// @param size_t bodyLength body length /// @param map headerFields header fields /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// SimpleHttpResult* request (int method, const string& location, const char* body, size_t bodyLength, const map& headerFields); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns true if the socket is connected //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool isConnected () { return _isConnected; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns the hostname of the remote server //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// const string& getHostname () { return _hostname; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns the port of the remote server //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int getPort () { return _port; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns the port of the remote server //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// const string& getErrorMessage () { return _errorMessage; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief sets username and password /// /// @param string prefix prefix for sending username and password /// @param string username username /// @param string password password /// /// @return void //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void setUserNamePassword (const string& prefix, const string& username, const string& password); private: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief get the Result /// The caller has to delete the result object /// /// @return HttpResult the request result //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// SimpleHttpResult* getResult (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief set the request /// /// @param int method request method /// @param string location request uri /// @param char* body request body /// @param size_t bodyLenght size of body /// @param map headerFields list of header fields //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void setRequest (int method, const string& location, const char* body, size_t bodyLength, const map& headerFields); void handleConnect (); void handleWrite (double timeout); void handleRead (double timeout); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns true if the request is in progress //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool isWorking () { return _state < FINISHED; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns true if the socket is connected //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool checkConnect (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief close connection //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool close (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief write data to socket //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool write (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief read th answer //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool read (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief read the http header //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool readHeader (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief read the http body by content length //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool readBody (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief read the chunk size //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool readChunkedHeader (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief read the net chunk //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool readChunkedBody (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief connect the socket //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool connectSocket (struct addrinfo *aip); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns true if the socket is readable //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool readable (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief sets non-blocking mode for a socket //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool setNonBlocking (socket_t fd); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief sets close-on-exit for a socket //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool setCloseOnExec (socket_t fd); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief reset connection //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void reset (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief ckeck socket //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool checkSocket (); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief get timestamp /// /// @return double time in seconds //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// double now (); private: string _hostname; // the hostname int _port; // the port double _requestTimeout; double _connectTimeout; size_t _connectRetries; socket_t _socket; // read and write buffer triagens::basics::StringBuffer _writeBuffer; triagens::basics::StringBuffer _readBuffer; request_state _state; uint32_t _nextChunkedSize; bool _isConnected; SimpleHttpResult* _result; double _lastConnectTime; size_t _numConnectRetries; string _errorMessage; std::vector< std::pair >_pathToBasicAuth; }; } } #endif