//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// DISCLAIMER /// /// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany /// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); /// you may not use this file except in compliance with the License. /// You may obtain a copy of the License at /// /// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 /// /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. /// See the License for the specific language governing permissions and /// limitations under the License. /// /// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany /// /// @author Dr. Frank Celler /// @author Achim Brandt //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef ARANGOD_SCHEDULER_SOCKET_TASK_H #define ARANGOD_SCHEDULER_SOCKET_TASK_H 1 #include "Basics/Common.h" #include "Scheduler/Task.h" #include "Basics/Thread.h" #include "Statistics/StatisticsAgent.h" #ifdef _WIN32 #include "Basics/win-utils.h" #endif #include "Basics/socket-utils.h" namespace arangodb { namespace basics { class StringBuffer; } namespace rest { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief base class for input-output tasks from sockets //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class SocketTask : virtual public Task, public ConnectionStatisticsAgent { private: explicit SocketTask(SocketTask const&); SocketTask& operator=(SocketTask const&); private: static size_t const READ_BLOCK_SIZE = 10000; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief constructs a new task with a given socket ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public: SocketTask(TRI_socket_t, double); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief deletes a socket task /// /// This method will close the underlying socket. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// protected: ~SocketTask(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// set a request timeout ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public: void setKeepAliveTimeout(double); protected: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief fills the read buffer /// /// The function should be called by the input task if the scheduler has /// indicated that new data is available. It will return true, if data could /// be read and false if the connection has been closed. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual bool fillReadBuffer(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief handles a read ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual bool handleRead() = 0; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief handles a write ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual bool handleWrite(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief called if write buffer has been sent /// /// This called is called if the current write buffer has been sent /// completly to the client. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual void completedWriteBuffer() = 0; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief handles a keep-alive timeout ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual void handleTimeout() = 0; protected: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief sets an active write buffer ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void setWriteBuffer(basics::StringBuffer*, TRI_request_statistics_t*); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief checks for presence of an active write buffer ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool hasWriteBuffer() const; protected: bool setup(Scheduler*, EventLoop) override; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief cleans up the task by unregistering all watchers ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cleanup() override; bool handleEvent(EventToken token, EventType) override; protected: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief event for keep-alive timeout ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// EventToken _keepAliveWatcher; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief event for read ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// EventToken _readWatcher; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief event for write ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// EventToken _writeWatcher; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief communication socket ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TRI_socket_t _commSocket; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief keep-alive timeout in seconds ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// double _keepAliveTimeout; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief the current write buffer ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// basics::StringBuffer* _writeBuffer; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief the current write buffer statistics ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TRI_request_statistics_t* _writeBufferStatistics; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief number of bytes already written ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// size_t _writeLength; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief read buffer /// /// The function fillReadBuffer stores the data in this buffer. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// basics::StringBuffer* _readBuffer; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief client has closed the connection ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool _clientClosed; private: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief current thread identifier ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TRI_tid_t _tid; }; } } #endif