//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// DISCLAIMER /// /// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany /// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); /// you may not use this file except in compliance with the License. /// You may obtain a copy of the License at /// /// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 /// /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. /// See the License for the specific language governing permissions and /// limitations under the License. /// /// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany /// /// @author Jan Steemann //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef ARANGOD_AQL_VARIABLE_H #define ARANGOD_AQL_VARIABLE_H 1 #include "Basics/Common.h" #include "Basics/JsonHelper.h" #include "Aql/types.h" namespace triagens { namespace aql { struct Variable { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief create the variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable(std::string const&, VariableId); Variable(basics::Json const& json); Variable* clone() const { return new Variable(name, id); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief destroy the variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ~Variable(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief registers a constant value for the variable /// this constant value is used for constant propagation in optimizations ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void constValue(void* node) { value = node; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief returns a constant value registered for this variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline void* constValue() const { return value; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief whether or not the variable is user-defined ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline bool isUserDefined() const { char const c = name[0]; // variables starting with a number are not user-defined return (c < '0' || c > '9'); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief whether or not the variable needs a register assigned ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline bool needsRegister() const { // variables starting with a number are not user-defined return isUserDefined() || name.back() != '_'; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a JSON representation of the variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// triagens::basics::Json toJson() const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief replace a variable by another ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static Variable const* replace( Variable const*, std::unordered_map const&); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief variable name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// std::string const name; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief constant variable value (points to another AstNode) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void* value; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief variable id ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// VariableId const id; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief name of $OLD variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static char const* const NAME_OLD; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief name of $NEW variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static char const* const NAME_NEW; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief name of $CURRENT variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static char const* const NAME_CURRENT; }; } } #endif