//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// DISCLAIMER /// /// Copyright 2014-2016 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany /// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany /// /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); /// you may not use this file except in compliance with the License. /// You may obtain a copy of the License at /// /// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 /// /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. /// See the License for the specific language governing permissions and /// limitations under the License. /// /// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany /// /// @author Jan Steemann //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef ARANGOD_AQL_SCOPES_H #define ARANGOD_AQL_SCOPES_H 1 #include "Basics/Common.h" #include "Aql/Variable.h" namespace arangodb { namespace aql { enum ScopeType { AQL_SCOPE_MAIN, AQL_SCOPE_SUBQUERY, AQL_SCOPE_FOR, AQL_SCOPE_COLLECT }; class Scope { public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief create a scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Scope(ScopeType); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief destroy the scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ~Scope(); public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return the name of a scope type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// std::string typeName() const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return the name of a scope type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static std::string typeName(ScopeType); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return the scope type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline ScopeType type() const { return _type; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief adds a variable to the scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void addVariable(Variable*); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief checks if a variable exists in the scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool existsVariable(char const*, size_t) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief checks if a variable exists in the scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool existsVariable(std::string const&) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getVariable(char const*, size_t) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getVariable(std::string const&) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a variable, allowing usage of special pseudo vars such /// as OLD and NEW ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getVariable(char const*, size_t, bool) const; private: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief scope type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ScopeType const _type; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief variables introduced by the scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// std::unordered_map _variables; }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief scope management //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Scopes { public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief create the scopes ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Scopes(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief destroy the scopes ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ~Scopes(); public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief number of currently active scopes ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline size_t numActive() const { return _activeScopes.size(); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return the type of the currently active scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ScopeType type() const { TRI_ASSERT(numActive() > 0); return _activeScopes.back()->type(); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief whether or not the $CURRENT variable can be used at the caller's /// current position ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline bool canUseCurrentVariable() const { return (!_currentVariables.empty()); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief start a new scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void start(ScopeType); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief end the current scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void endCurrent(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief end the current scope plus any FOR scopes it is nested in ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void endNested(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief adds a variable to the current scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void addVariable(Variable*); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief replaces an existing variable in the current scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void replaceVariable(Variable*); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief checks whether a variable exists in any scope ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool existsVariable(char const*, size_t) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a variable by name - this respects the current scopes ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getVariable(char const*, size_t) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a variable by name - this respects the current scopes ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getVariable(std::string const&) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief return a variable by name - this respects the current scopes /// this also allows using special pseudo vars such as OLD and NEW ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getVariable(char const*, size_t, bool) const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief get the $CURRENT variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Variable const* getCurrentVariable() const; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief stack a $CURRENT variable from the stack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void stackCurrentVariable(Variable const*); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief unregister the $CURRENT variable from the stack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void unstackCurrentVariable(); private: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief currently active scopes ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// std::vector _activeScopes; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// @brief a stack with aliases for the $CURRENT variable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// std::vector _currentVariables; }; } } #endif